股市有風(fēng)險,入市須謹(jǐn)慎。如果把這句話說給網(wǎng)游玩家聽,可以變成:游戲有風(fēng)險,注冊須謹(jǐn)慎。日前,新聞出版總署發(fā)出通知,終止《魔獸世界》(燃燒的遠(yuǎn)征)審批,退回關(guān)于引進(jìn)出版《魔獸世界》的申請。據(jù)悉,如果網(wǎng)易不遵守通知的要求,新聞出版總署將停止《魔獸世界》的互聯(lián)網(wǎng)接入服務(wù),這意味著,《魔獸世界》可能會被強(qiáng)行關(guān)閉。如果這一可能變成了現(xiàn)實,500萬魔獸玩家恐將重歸“寂寞”。(11月11日《現(xiàn)代快報》)
不久前,曾有45款網(wǎng)絡(luò)游戲被責(zé)令停運。這其中,有多少玩家因停運而無法繼續(xù)游戲,我們不得而知。但毋庸諱言,與魔獸玩家們一樣,這些網(wǎng)游玩家們沒有責(zé)任,他們只是停運事件的受害者。遺憾的是,通知一來,說停就停,似乎沒有人關(guān)心這些玩家們的權(quán)益。
網(wǎng)游玩家也是有權(quán)益的。政府制定行業(yè)政策進(jìn)行監(jiān)管,網(wǎng)游企業(yè)發(fā)行或代理游戲,玩家花錢購買點卡消費……這三個環(huán)節(jié)的存在,才構(gòu)成了完整的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)鏈。玩家一旦注冊,他所購買的點卡、金幣和裝備,以及通過努力所獲得的一切,都成了他的個人財產(chǎn)。即便這些財產(chǎn)是虛擬的,也應(yīng)受到法律與企業(yè)的保護(hù)。而一旦停服,網(wǎng)游玩家將會失去一切,包括其為游戲所付出的精力與情感投入。
中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心今年7月發(fā)布的報告顯示,2009年6月網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)使用率為64.2%,用戶規(guī)模達(dá)到2.17億人。可以看出,網(wǎng)絡(luò)游戲在中國不僅成為了朝陽產(chǎn)業(yè),也成為了一些網(wǎng)民重要的生活方式。游戲只是游戲,玩家們不偷不搶,他們有權(quán)利享受正常的游戲人生。當(dāng)然,網(wǎng)游中也許存在“不健康內(nèi)容”,但這是政府部門與網(wǎng)游企業(yè)的責(zé)任,與玩家無關(guān)。
網(wǎng)絡(luò)游戲與網(wǎng)癮的產(chǎn)生可能有很大的聯(lián)系,但網(wǎng)癮是不是一種病,在醫(yī)學(xué)上仍無定論。事實上,一些人雖然熱衷網(wǎng)絡(luò)游戲,但并未對其工作、生活與性格造成影響。因此,我們并不能因為網(wǎng)癮的存在,而欲將網(wǎng)絡(luò)游戲除之而后快。正如不能因為交通事故的存在,而取締汽車一樣。既然大多數(shù)的玩家都是遵紀(jì)守法的,也是遵守游戲規(guī)則的,那么,他們在網(wǎng)游中的權(quán)利沒有理由被剝奪。
將網(wǎng)游與股市相提并論,是因為兩者確有相似之處。買股票買的是預(yù)期,玩游戲同樣也是如此。玩家們購買了點卡,在注冊后開始玩游戲,是希望網(wǎng)游能給他們帶來快樂。現(xiàn)在的網(wǎng)游動不動就停服,就如股票動不動就停牌,都會傷害玩家或股民的權(quán)益。停服與停牌是可以的,但必須有嚴(yán)格的前置規(guī)定與停服程序。倘若規(guī)定不清晰、程序不正義,無來由的停服與停牌,都會觸發(fā)公眾的抵觸情緒,并實實在子地侵犯其利益。
網(wǎng)游玩家的規(guī)模已有2.17億,這個數(shù)字可能還會繼續(xù)增加。這么一個龐大的群體,他們的利益不再是個體利益,早已成了公眾利益。政府之所以對網(wǎng)游進(jìn)行監(jiān)管,是為了營造一個健康的游戲環(huán)境,是為了讓青少年能夠健康的成長。但程序正義、依法辦事、權(quán)力意識以及責(zé)任意識等,又何嘗不是青少年們所需要呢。無疑,在這些方面,權(quán)力擁有者應(yīng)該首先作出垂范。
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